הקונה שנכנס
רוצה להבין תוך שלוש שניות איפה הוא ומה יש כאן, ולנוע בלי להיתקל באף אחד.
דורש: קו ראייה פנוי מהכניסה, מעברים של 110 ס״מהקונה שנכנס מהרחוב, המצלמה שמשדרת מכירה חיה, והשליח שבא לאסוף הזמנה. רובן של החנויות תוכננו רק לראשון מביניהם — ולכן השניים האחרים מתנהלים בפינה, על שולחן מתקפל, מול קיר לא נכון. אנחנו מתכננים את שלושתם מראש.
כל אחד מהם רוצה משהו אחר מאותו מטר רבוע. תכנון טוב הוא זה שלא מכריח אתכם לבחור.
רוצה להבין תוך שלוש שניות איפה הוא ומה יש כאן, ולנוע בלי להיתקל באף אחד.
דורש: קו ראייה פנוי מהכניסה, מעברים של 110 ס״ממשדרת מכירה חיה או מצלמת תוכן. צריכה רקע קבוע, אור שלא מהבהב ושקט יחסי.
דורש: קיר רקע, תאורה דו-כיוונית, נקודת חשמל ורשתנכנס ל-40 שניות, לוקח שקית ויוצא. אסור שיחצה את החנות ויעצור את הקונים.
דורש: עמדת איסוף ליד הדלת, מדף ממוספר, גישה ללא קופהחלוקה עקרונית של חנות בגודל בינוני. הצבעים מסמנים את שני האזורים שכמעט תמיד נשכחים בתכנון.
כל אחת מהן זולה בשלב התכנון ויקרה מאוד אחרי שהריהוט כבר מותקן.
גופי תאורה בטמפרטורה אחידה ובתדר גבוה. תאורה זולה מהבהבת בווידאו גם אם העין לא רואה זאת.
שני מטר רוחב שלא מתמלאים במדפים. זה הרקע של כל תוכן שיצולם בחנות בשנתיים הקרובות.
עמדת האיסוף יושבת בטווח שלושה מטר מהדלת, עם מדף ממוספר שאפשר להצביע עליו מרחוק.
נקודה כפולה בפינת השידור ובעמדת האיסוף. כבל שמתגלגל על הרצפה הוא עיצוב שנכשל.
חיפוי סופג מעל פינת השידור. ההבדל בין שידור שנשמע מקצועי לשידור שנשמע כמו מחסן.
אותה שפה גרפית בחנות ובמסך. מי שראה אתכם בשידור צריך לזהות את המקום כשהוא מגיע.
עשרים שנה של תכנון חללים מסחריים — קמעונאות, מזון, בתי קפה ורשתות.
שיחת אפיון ראשונה של חצי שעה: מה החנות צריכה לעשות, לכמה לקוחות היא עונה בו-זמנית, ומה אפשר לתקן עוד לפני שמזמינים נגר.